Suicide Windy
Aangezien Windy regelmatig goed functioneert als bron van willekeurige getallen kan een alternatieve versie van Suicide 6 worden gespeeld zonder dobbelstenen.
Spelverloop
Elke ronde is er steeds een koffiedikkijker, dit kan een roterende speler zijn of 1 aangewezen persoon die verder niet meedoet met het soel. De koffiedikkijker kiest een plek op de wereldkaart en kijkt naar de voorspelling van Windy zonder deze te delen met de spelers. Vervolgens mag de koffiedikkijker een arbitrair reeël getal zeggen, waarna de eerste speler moet zeggen of de volgende voorspelde windsnelheid in knopen hoger, lager, of paal (gelijk) is. Indien het klopt wordt een glaasje gevuld of gedronken zoals in Suicide 6, waarbij de glaasjes zijn gekoppeld aan de voorspelde windrichting. Vervolgens is het de beurt aan de volgende speler die hoger of lager moet zeggen voor de voorspelling van 3 uur later. De ronde eindigt zodra alle spelers behalve de koffiedikkijker aan de beurt zijn geweest. Mocht een speler verkeerd raden gaat de beurt ook over naar de volgende speler, zonder dat er iets met de glaasjes gebeurt. Hierdoor is dit spel ook te spelen met een even aantal spelers.
Uitbreidingen
Aangezien het spel wordt gespeeld met hetzelfde aantal shotglaasjes als windrichtingen, kunnen ook tussenvormen zoals noord-oost worden toegevoegd om tot meer dan 4 glazen te komen.
Indien niet alle spelers elkaar als koffiedikkijker vertrouwen kan er een bluf element worden toegevoegd. Hierin kan een speler zeggen dat de koffiedikkijker de hoger, lager, of paal niet correct heeft toegekend. Als dit zo blijkt te zijn kan er een straf worden uitgedeeld aan de koffiedikkijker, mocht het wel kloppen kan de speler een straf verwachten.