Kingsen: verschil tussen versies

Uit EurosWiki
Regel 29: Regel 29:
  
 
* Koning - Er wordt één borrel naar keuze aan het verzamelglas toegevoegd. Meestal is de kill bij voorbaat al bekend in de vorm van een mix van verschillende sterke drank. Bij het omdraaien van de 4e en laatste koning moet de speler het verzamelglas killen, waarna het spel eindigt.
 
* Koning - Er wordt één borrel naar keuze aan het verzamelglas toegevoegd. Meestal is de kill bij voorbaat al bekend in de vorm van een mix van verschillende sterke drank. Bij het omdraaien van de 4e en laatste koning moet de speler het verzamelglas killen, waarna het spel eindigt.
 
 
  
 
== Regels tijdens het spel: ==
 
== Regels tijdens het spel: ==
Regel 42: Regel 40:
 
== Opdrachtvarianten: ==
 
== Opdrachtvarianten: ==
 
   
 
   
* Aas - De spelrichting draait om.  
+
* x - De spelrichting draait om.
 +
 
 +
* x - [[Mexen]]. De verliezer drinkt dan natuurlijk.
 +
 
 +
* x - Drinkmaatje. Degene die de Aas getrokken heeft mag een persoon uitkiezen. Deze persoon moet alle adjes die de Aashouder moet drinken meedrinken.
  
* 9 - [[Mexen]]. De verliezer drinkt dan natuurlijk.
+
* x - Snake-eyes. De houder van de kaart mag niet meer in de ogen aangekeken worden. Gebeurt dit wel, moet er een adje getrokken worden.

Versie van 13 aug 2009 15:19

Drankspel dat met behulp van een pak kaarten, de benodigde alcohol en 4 tot 10 spelers gespeeld wordt. Een spel dat vooral onder jongeren en studenten populair is. Alle kaarten worden op de kop over de tafel in een cirkel verspreid, met een longdrink/shotglaasje in het midden. Met de klok mee, draaien de spelers om de beurten een kaart om en voeren de bijbehorende opdracht uit. De meeste opdrachten kennen een verliezer, die een adje zal moeten drinken. Elke kaart heeft een verschillende opdracht. Het spel eindigt na het omdraaien van de laatste koning (waaraan het spel zijn naam dankt) waarna de speler het gemixte drankje in het midden moet killen.

Drinkopdrachten ( Vele varianten zijn mogelijk )

  • Aas - Drinkregel. Een specifieke handeling die bij iedere keer bij het nemen van een adje uitgevoerd dient te worden (kan ook algemeen tijdens het hele spel gebruikt worden). Niet gedaan of er niet aan gehouden, opnieuw adje.
  • 2 - Two for you, adje uitdelen.
  • 3 - Three for me, zelf adje.
  • 4 - Buurman rechts adje. ( vier, r van rechts)
  • 5 - Buurman links adje.
  • 6 - Thumpmaster. De kaart wordt open voor de speler gelegd, op een willekeurig moment legt hij stilletjes zijn duim op tafel. Degene die als laatste net zoals hem zijn duim op tafel legt, moet drinken. Dit mag oneindig gedaan worden als iemand thumpmaster is. Zodra er opnieuw een 6 gedraaid wordt, is die speler de nieuwe thumpmaster.
  • 7 - Juffen. Diegene die aan de beurt is begint met tellen daarna met de klok mee tellen de andere spelers op, hierbij moeten alle getallen waar een 7 inzit of het is een meervoud van 7 (tafel van 7) als "juf" worden uitgesproken, diegene die zich verspreekt of vergeet juf te zeggen moet drinken.
  • 8 - Piskaart. Geeft de speler het recht om naar de wc te gaan op een zelf gekozen moment, hierbij is de kaart maar een keer bruikbaar (maakt het leuker door er 2 achten eruit te halen).
  • 9 - Rijmen. Op volgorde van spelen wordt er een rijmend woord genoemd (herhalen verboden), de eerste die faalt drinkt.
  • 10 - Wijzen. Men telt gezamenlijk af 3,2,1... iedereen wijst op een persoon naar eigen keuze, diegene met de meeste stemmen moet drinken.
  • Boer - Waterfall. De speler die deze trekt begint aan zijn biertje (die bepaalt ook wanneer er gestopt wordt) zijn buurman met de klok mee begint dan ook, zijn buurman ook weer enz. Het stoppen bepaalt de starter, zijn buurman met de klok mee stopt dan ook, zijn buurman ook weer enz. enz. Totdat de laatste stopt. Beurt is dan over. Let goed op valsspelers!
  • Vrouw - Quizmaster. De kaart wordt open voor deze persoon gelegd. Iedereen die een vraag van de quizmaster beantwoordt moet drinken. Zodra er opnieuw een Q gedraaid wordt, is die persoon de nieuwe quizmaster.
  • Koning - Er wordt één borrel naar keuze aan het verzamelglas toegevoegd. Meestal is de kill bij voorbaat al bekend in de vorm van een mix van verschillende sterke drank. Bij het omdraaien van de 4e en laatste koning moet de speler het verzamelglas killen, waarna het spel eindigt.

Regels tijdens het spel:

  • Iedereen is jury.
  • Niemand mag naar de wc tijdens het spel (tenzij diegene een piskaart heeft).
  • Een eventuele regel is na elk adje, het leeggedronken boven zijn hoofd te houden om zo te laten zie dat hij daadwerkelijk op is (voorkomt valspelers en is erg vermakend).

Opdrachtvarianten:

  • x - De spelrichting draait om.
  • x - Mexen. De verliezer drinkt dan natuurlijk.
  • x - Drinkmaatje. Degene die de Aas getrokken heeft mag een persoon uitkiezen. Deze persoon moet alle adjes die de Aashouder moet drinken meedrinken.
  • x - Snake-eyes. De houder van de kaart mag niet meer in de ogen aangekeken worden. Gebeurt dit wel, moet er een adje getrokken worden.