Driedimensionaal varen: verschil tussen versies

Uit EurosWiki
k
k
Regel 1: Regel 1:
 
In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:
 
In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:
  
*[[Nicolaas Mulerius]] blijft bij het doorvaren met haar [[dirk]] achter het brugdek van een openstaande brug hangen. De masttop breekt af.
+
*[[Nicolaas Mulerius]] vaart met haar mast tegen een brug. De masttop breekt af.
 
*Als twee [[draijer (boot)|draijers]] naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
 
*Als twee [[draijer (boot)|draijers]] naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
 
*Als je langs een zeilende [[Ebenhaëzer]] vaart, moet met uitkijken voor de giek.
 
*Als je langs een zeilende [[Ebenhaëzer]] vaart, moet met uitkijken voor de giek.
*Diverse [[windex|winddexen]] zijn al gesneuveld door bomen langs het water.
+
*Diverse [[windex|windexen]] zijn al gesneuveld door bomen langs het water.
  
[[categorie:Euros Woord]][[categorie:manoeuvre]]
+
[[categorie:woordenboek]]

Versie van 8 apr 2008 12:26

In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:

  • Nicolaas Mulerius vaart met haar mast tegen een brug. De masttop breekt af.
  • Als twee draijers naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
  • Als je langs een zeilende Ebenhaëzer vaart, moet met uitkijken voor de giek.
  • Diverse windexen zijn al gesneuveld door bomen langs het water.