Driedimensionaal varen: verschil tussen versies

Uit EurosWiki
 
k
Regel 1: Regel 1:
 
In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:
 
In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:
  
*[[Nicolaas Mulerius]] vaart met haar mast tegen een brug. De masttop breekt af.
+
*[[Nicolaas Mulerius]] blijft bij het doorvaren met haar [[dirk]] achter het brugdek van een openstaande brug hangen. De masttop breekt af.
 
*Als twee [[draijer (boot)|draijers]] naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
 
*Als twee [[draijer (boot)|draijers]] naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
 
*Als je langs een zeilende [[Ebenhaëzer]] vaart, moet met uitkijken voor de giek.
 
*Als je langs een zeilende [[Ebenhaëzer]] vaart, moet met uitkijken voor de giek.

Versie van 26 sep 2007 13:44

In principe vaart een boot over het twee dimensionale wateroppervlak. Alleen in sommige situaties moet ook de derde dimensie in ogen schouw genomen worden. Enkele voorbeelden:

  • Nicolaas Mulerius blijft bij het doorvaren met haar dirk achter het brugdek van een openstaande brug hangen. De masttop breekt af.
  • Als twee draijers naast elkaar liggen moet men voorzichtig overstappen, anders raken de masten elkaar.
  • Als je langs een zeilende Ebenhaëzer vaart, moet met uitkijken voor de giek.
  • Diverse winddexen zijn al gesneuveld door bomen langs het water.